Programme 16 plus

Bienvenue dans l'espace en ligne du programme !

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Ici tu trouveras les ateliers, mais aussi des liens vers les outils et ressources pertinents.

Bonne formation !

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Projet 1

Lancement d'une marque

Dans ce premier atelier, tu créeras une marque fictive avec un système visuel complet incluant son identité graphique, ses visuels marketing, un objet 3D associé et du matériel publicitaire.

Projet 4

Projet personnel

Planifiez votre propre projet de A à Z seul ou en équipe. Utilisez les apprentissages que vous avez fait pour créer votre propre projet ! Profitez du support de vos deux formateurs pour mener à terme un projet qui vous tient à coeur.

Projet 6

Initiation à l'engin de jeu

Explorez les bases du développement dans un engin de jeu avec la création d'un environnement créatif simple.

Projet 8

Montage vidéo avancé

Créons une capsule vidéo intégrant des effets avancés tels que le masquage, le tracking et l'intégration 3D ou effets visuels dynamiques.

Avec la participation financière de

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