Programme 16 plus

Bienvenue dans l'espace en ligne du programme !

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Ici tu trouveras les ateliers, mais aussi des liens vers les outils et ressources pertinents.

Bonne formation !

Ici tu trouveras les ateliers, mais aussi des liens vers les outils et ressources pertinents.

Bonne formation !

Projet 1

Lancement d'une marque

Dans ce premier atelier, tu créeras une marque fictive avec un système visuel complet incluant son identité graphique, ses visuels marketing, un objet 3D associé et du matériel publicitaire.

Remises et outils de gestion

Dans ce court atelier vous découvrirez comment nous utilisons les outils de gestion chez CyberCap (Outlook, Teams, le portail, etc.)

Phong

Semaine 1

Remises et outils de gestion

Dans ce court atelier vous découvrirez comment nous utilisons les outils de gestion chez CyberCap (Outlook, Teams, le portail, etc.)

Phong

Semaine 1

Introduction au design

Découvrez les bases du design graphique pour bien structurer vos projets : Composition, formats, calques, exportation.

Phong

Semaine 1

Introduction au design

Découvrez les bases du design graphique pour bien structurer vos projets : Composition, formats, calques, exportation.

Phong

Semaine 1

Identité visuelle

Créez l'identité visuelle d'une marque fictive de votre choix comprenant un logo, une palette de couleurs, un moodboard et des supports imprimés.

Jpeg

Semaine 2

Identité visuelle

Créez l'identité visuelle d'une marque fictive de votre choix comprenant un logo, une palette de couleurs, un moodboard et des supports imprimés.

Jpeg

Semaine 2

Photographie et retouches

Créez ou sélectionnez des photos pour illustrer votre marque, puis retouchez et intégrez ces images dans un visuel publicitaire.

Phong

Semaine 3

Photographie et retouches

Créez ou sélectionnez des photos pour illustrer votre marque, puis retouchez et intégrez ces images dans un visuel publicitaire.

Phong

Semaine 3

Modélisation 3D de base

Découvrez la base de la modélisation 3D avec Spline. Dans cet atelier vous allez créer un objet lié à votre marque, l'exporter et l'intégrer au matériel promotionnel.

Jpeg

Semaine 4

Modélisation 3D de base

Découvrez la base de la modélisation 3D avec Spline. Dans cet atelier vous allez créer un objet lié à votre marque, l'exporter et l'intégrer au matériel promotionnel.

Jpeg

Semaine 4

Projet 5

Projet personnel

Planifiez votre propre projet de A à Z seul ou en équipe. Utilisez les apprentissages que vous avez fait pour créer votre propre projet ! Profitez du support de vos deux formateurs pour mener à terme un projet qui vous tient à coeur.

Projet 7

Initiation à l'engin de jeu

Explorez les bases du développement dans un engin de jeu avec la création d'un environnement créatif simple.

Avec la participation financière de

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